sviluppo di abilità logiche e di problem-solving attraverso attività di coding e robotica educativa, sia in ambiente digitale che "unplugged" (senza computer)
- Docente: Irene Peroni
Matematica & Scienze Seconda A
- Docente: Irene Peroni
Matematica & Scienze Terza A
- Docente: Irene Peroni